Program Perkuliahan Karyawan
INSTITUT SAINS DAN TEKNOLOGI AL KAMAL

INSTITUT SAINS DAN TEKNOLOGI AL KAMAL

ISTA
Kampus

GRASTA ENCORE 2026 Tampilkan Kreativitas Mahasiswa DKV ISTA Jakarta

GRASTA ENCORE 2026 menampilkan karya mahasiswa Desain Komunikasi Visual ISTA dalam desain, branding, ilustrasi, tipografi, edukasi, hingga teknologi grafika.

GRASTA ENCORE 2026 Tampilkan Kreativitas Mahasiswa DKV ISTA Jakarta

 

Desain Komunikasi Visual (DKV) tidak hanya mengajarkan mahasiswa membuat gambar atau desain yang menarik. Lewat proses perkuliahan dan berbagai proyek, mahasiswa juga belajar menyampaikan pesan melalui visual, ilustrasi, tipografi, branding, hingga media digital.

Hal tersebut terlihat dalam GRASTA ENCORE 2026 yang digelar Program Studi DKV Institut Sains dan Teknologi Al-Kamal (ISTA) Jakarta pada 28-29 Juli 2026. Mengusung tema “Puncak Penuh Warna”, kegiatan ini menghadirkan pameran karya mahasiswa, workshop tipografi, serta webinar tentang perkembangan teknologi grafika.

GRASTA ENCORE 2026 Jadi Ajang Pamer Karya Mahasiswa DKV

GRASTA ENCORE 2026 menjadi ruang bagi mahasiswa DKV ISTA untuk menunjukkan hasil proses belajar melalui berbagai karya visual. Kegiatan yang berlangsung di GSG ISTA Lobby Utama tersebut juga dihadiri ratusan siswa SD dan SMP Al-Kamal.

Karya yang ditampilkan menunjukkan bahwa pembelajaran DKV dapat diterapkan pada berbagai kebutuhan komunikasi, mulai dari promosi kampus, edukasi, isu sosial, hingga pengembangan produk berbasis karakter.

Baca artikel lainnya: Kuliah Farmasi Sambil Kerja untuk Operator Produksi: Mengenal Jalur QA, QC, dan Regulasi

Karya DKV ISTA Angkat Isu Sosial dan Lingkungan

Sejumlah mahasiswa mengangkat tema yang dekat dengan kehidupan sehari-hari melalui media visual yang berbeda. Aditya Fathurrahman, misalnya, membuat strategi kreatif Reels untuk media sosial ISTA, sedangkan Faza Nur Aziqri Ramdani mengembangkan buku ilustrasi tentang edukasi sampah.

Ada pula karya Miftahul Huda yang mengangkat edukasi anti-bullying di lingkungan kampus serta karya Sanjaya Putra Resana mengenai branding ISTA. Beragam karya tersebut memperlihatkan bagaimana desain komunikasi visual dapat digunakan untuk menyampaikan informasi sekaligus membangun identitas.

Karya Mahasiswa DKV Tampilkan Budaya dan Edukasi

Tidak hanya isu sosial, mahasiswa DKV ISTA juga menghasilkan karya yang berkaitan dengan budaya, pendidikan, etika, dan permainan edukatif. Widya Ningrum membuat board game tentang dasar seni visual, sementara Noveliza Bilqis Riyanto mengangkat tema “7 Kebiasaan Baik” melalui karya Pop Art.

Karya lain juga hadir dalam bentuk media edukasi untuk anak, komik interaktif, hingga board game yang menggabungkan sejarah pahlawan lokal dengan pembelajaran matematika. Syahrir Ilyasa menghadirkan “Cerita Rakyat Anomali” dalam bentuk komik interaktif, sedangkan Arie Pratama membuat karya branding promosi DKV ISTA.

Baca artikel lainnya: Cara Meningkatkan Karier Staf Apotek: Kuasai Pelayanan dan Industri Farmasi

Workshop Tipografi Kenalkan Dasar Komunikasi Visual

Selain pameran karya, GRASTA ENCORE 2026 menghadirkan workshop tipografi yang dipandu Abidin M Noor, S.Sn., M.Ds. Dalam kegiatan tersebut, peserta dikenalkan pada sejarah huruf dan proses membuat karakter huruf secara manual.

Kegiatan ini menjadi pengalaman langsung bagi pelajar untuk mengenal salah satu unsur penting dalam desain komunikasi visual, yaitu bagaimana bentuk dan karakter huruf dapat mendukung penyampaian pesan.

Webinar FAST Series Bahas Teknologi Grafika

Rangkaian acara juga diisi Webinar FAST Series #1 bersama Museum Jejak Industri Yogyakarta dengan tema “Melacak Jejak Era Kejayaan Mesin Industri & Grafika”. Webinar tersebut membahas perkembangan teknologi percetakan serta pengaruhnya terhadap dunia grafika dan industri kreatif.

Sesi ini menunjukkan bahwa mahasiswa DKV tidak hanya perlu memahami aspek visual, tetapi juga perkembangan teknologi grafika yang berkaitan dengan proses produksi dan kebutuhan industri kreatif.

baca artikel lengkapnya: Kuliah S1 Farmasi Kelas Karyawan untuk Staf Apotek: Bekal agar Pengalaman di Apotek Berkembang Lebih Jauh

Apa yang Dipelajari di Jurusan DKV?

Melihat karya-karya yang dipamerkan dalam GRASTA ENCORE 2026, jurusan DKV memberikan ruang bagi mahasiswa untuk mengembangkan kemampuan visual sekaligus menyusun pesan melalui berbagai media. Pembelajaran dapat diarahkan pada kebutuhan seperti branding, ilustrasi, media sosial, tipografi, desain edukasi, dan komunikasi visual.

Bagi siswa SMA atau SMK yang tertarik dengan dunia desain, ilustrasi, konten digital, branding, dan industri kreatif, pengalaman mahasiswa DKV ISTA dalam GRASTA ENCORE 2026 dapat menjadi gambaran tentang bentuk proyek yang dikerjakan selama kuliah.

Ingin Kuliah DKV Sambil Mengembangkan Karier?

GRASTA ENCORE 2026 menunjukkan bahwa pembelajaran DKV ISTA tidak hanya tentang teori, tetapi juga bagaimana mahasiswa mengolah ide menjadi karya yang dapat digunakan untuk menyampaikan pesan, membuat media edukasi, membangun branding, dan menghasilkan karya kreatif. 

Cari tahu informasi terbaru mengenai program studi, perkuliahan, penerimaan mahasiswa baru, dan kegiatan akademik melalui website ista-jakarta.id, serta ikuti informasi seputar pendidikan dan pengembangan karier melalui media sosial seperti Instagram, TikTok,  dan Channel WhatsApp Komunitas Kuliah. Jika ingin kuliah sambil bekerja dengan waktu yang lebih mudah disesuaikan dan biaya yang lebih terjangkau, kamu juga bisa melihat informasi dan melakukan pendaftaran mahasiswa baru ISTA melalui link pendaftaran ISTA.